WebVR游戲測(cè)評(píng):從密室逃脫到貪吃蛇 百度VR獨(dú)家發(fā)布

來源:網(wǎng)絡(luò) 時(shí)間:2017-08-29 18:01:41

WebVR游戲測(cè)評(píng):從密室逃脫到貪吃蛇 百度VR獨(dú)家發(fā)布

  在8月15日,百度VR更新了最新的安卓1.10版本,上線了獨(dú)家的WebVR游戲。而WebVR游戲又是什么呢?今天,筆者將帶著大家去看看百度VR獨(dú)家推出的WebVR游戲。

  測(cè)評(píng)對(duì)象:百度VR安卓1.10版本

  測(cè)評(píng)功能:1、“好玩”列表;2、WebVR游戲

  筆者更新了最新的百度VR安卓1.10版本,打開之后還是熟悉的VR模式的啟動(dòng)頁(yè)面,此次筆者重點(diǎn)將測(cè)試一下安卓1.10版本“好玩“列表和WebVR游戲,對(duì)于其他的功能大家可以關(guān)注百度VR相關(guān)的測(cè)評(píng)文章。

  新增“好玩”列表 好玩的VR都在這里

  這次百度VR安卓1.10版本最大的不同,是在APP底部的導(dǎo)航欄上,新增了一個(gè)“好玩”列表。點(diǎn)擊“好玩”進(jìn)入列表之后,看到的是以瀑布流展示的WebVR游戲區(qū)域,和應(yīng)該就是此次百度VR獨(dú)家推出的WebVR游戲的入口??梢钥吹降氖?,百度VR此次全新推出了6款WebVR游戲,包括VR版本的密室逃脫、貪吃蛇以及乒乓球,還有比較適合VR交互的音樂深林、鏡子の奧秘(萬花筒)、聲波傘等WebVR游戲。

  

  筆者接下來,將隨機(jī)選擇兩個(gè)游戲,帶大家看看WebVR游戲究竟有什么特別的地方。

  密室逃脫:線上線下取長(zhǎng)補(bǔ)短

  在“好玩”列表中,最吸引筆者的算是密室逃脫游戲了,除了平時(shí)偶爾到線下的密室逃脫俱樂部中體驗(yàn)邏輯和燒腦,也經(jīng)常在手機(jī)上體驗(yàn)找尋線索的樂趣,算是比較資深的密室逃脫玩家。

  筆者打開密室逃脫,點(diǎn)擊了“Enter”之后就進(jìn)入了游戲。進(jìn)入游戲,筆者就看到了掉在地上的鑰匙,在視線和鑰匙觸碰上之后,就可以把鑰匙撿起來;撿起來之后,默認(rèn)是拿在手上的模式,在環(huán)顧四周之后,場(chǎng)景里并沒有其他額外的物品,于是將鑰匙對(duì)準(zhǔn)了門,門就自動(dòng)打開,進(jìn)入了下一個(gè)關(guān)卡。在通過了第一關(guān)之后,對(duì)游戲的整體印象是游戲難度比較簡(jiǎn)單,但是由于VR的交互方式,還是很好地還原了線下的體驗(yàn)感,而不僅僅是動(dòng)動(dòng)手指而已。

  

  在進(jìn)入第二關(guān)、第三關(guān)之后,難度明顯增加。除了第二關(guān)移開墻壁上懸掛著的油畫,拿到鑰匙之外,第三關(guān)開始需要解密元素周期表,尋找下一關(guān)的線索。至于第三關(guān)的答案是什么,你不妨去體驗(yàn)看看。

  VR乒乓:有趣又逼真的VR交互

  在“好玩“列表中,VR乒乓吸引了筆者的眼球。我們都知道體感模式下的運(yùn)動(dòng)游戲,已經(jīng)有不錯(cuò)的逼真度和可玩性,而VR版本的乒乓球又會(huì)是什么樣呢?

  點(diǎn)擊“VR乒乓”之后直接進(jìn)入了游戲,對(duì)于此款游戲,竟然有單機(jī)和聯(lián)機(jī)的版本,此次筆者體驗(yàn)的是單機(jī)版本。在選擇單機(jī)版本之后,直接進(jìn)入了一個(gè)類似于壁球的單人場(chǎng)地(對(duì)手的乒乓球桌是一面墻壁),每成功擊球計(jì)一分,看看你能夠連續(xù)打中幾拍,就是你最后的得分。

  

  游戲的模式很簡(jiǎn)單,戴上VR眼鏡用頭部控制的方式,可以很有效地治療頸椎病,和體感逼真度較高的體驗(yàn)不同,VR比較依賴頭部的控制,畢竟需要通過VR眼鏡呈現(xiàn)出一個(gè)比較真實(shí)的場(chǎng)景效果。不過VR乒乓至少是一種新穎的模式,還是值得體驗(yàn)一番。

  總結(jié):在體驗(yàn)過后,對(duì)WebVR游戲的感覺,像是我們手機(jī)上常見的H5的編譯方式。此次百度VR首推的WebVR游戲,其實(shí)是降低了體驗(yàn)VR游戲的門檻,相比于復(fù)雜的一體機(jī)、PC VR而言,WebVR游戲的體驗(yàn),只需要你具備一臺(tái)性能不算是太差的手機(jī),并且配備正常的陀螺儀,基本上能覆蓋絕大部分的手機(jī)設(shè)備,讓VR游戲的門檻足夠低。

  但是,同樣也是受限于設(shè)備的原因,WebVR游戲難免在體驗(yàn)上還不足夠完美,無論是畫質(zhì),還是體驗(yàn),也許都還稍遜一籌。對(duì)于VR來說,這也確實(shí)是一個(gè)足夠新奇的體驗(yàn),且不說會(huì)對(duì)VR行業(yè)帶來什么樣的影響,卻是一股清流,讓VR行業(yè)有了新的變化。

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