現(xiàn)在手機游戲已經(jīng)成為一種非常普遍的休閑方式,憑借三維畫面和震動及聲色效果,手機游戲可以獲得很多新奇的體驗。很難想像,這就是從當初諾基亞手機中經(jīng)典的二維貪吃蛇游戲發(fā)展而來的,今天我們來回顧一下手機游戲發(fā)展中的點滴歷程。
三維的實現(xiàn):
手機端游戲的發(fā)展與Java技術的發(fā)展有著不可分割的聯(lián)系,最初的Java ME和Java Micro版是應用于臺式電腦的程序,與手機這個改良版的微電腦還沒有直接的關系,直到Java 2平臺的推出。
這得益于Sun公司,也就是Java平臺的東家,Java 2推出后,Sun推出了一種名為J2ME(基于Java 2 Micro)的平臺,被廣泛應用于手機端。
古老的貪吃蛇游戲
諾基亞5110是在其手機發(fā)展道路上很有特點的一款手機,他是公認第一款可換殼的手機,同時也是第一款內(nèi)置游戲的手機,這就是經(jīng)典貪吃蛇的先河。
古老的貪吃蛇游戲
此后諾基亞3310再次將經(jīng)典的貪吃蛇游戲得到發(fā)揚,讓貪吃蛇在各種障礙迷宮中穿行而且可以從屏幕邊框的一側(cè)穿過。
同樣是貪吃蛇游戲,現(xiàn)在諾基亞已經(jīng)將其發(fā)展到了三維立體空間中。
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