360手機N6的全面屏設計除了在意料之中外,官方在發(fā)布會前也做了少許預告。而另一個官方明確指出的賣點就是全新的驍龍630處理器,這顆芯片之所以受到如此大的矚目,除了首次在手機上商用外,還因為其上一代是號稱“一代神U”的驍龍625。
由于均衡的性能和功耗表現(xiàn),驍龍625被大量中低端機型所采用,直到今天還有廠商對它青睞有加。而驍龍630作為驍龍625的正牌升級款,依然采用14nm FinFET制程工藝,CPU由4×2.2GHz A53+4×1.8GHz A53構成,性能相比驍龍625提升10%。GPU方面,驍龍630配備Adren 508,圖形處理能力相比前代大幅提升30%,在更加廣泛的網絡連接能力下,能夠帶來更強的游戲性能,相信這也是很多游戲黨所關注的。
值得注意的是,雖然360手機N6的價格相對親民,但全系標配了LPDDR4X標準的運存,相比DDR3,頻率提升一倍,帶寬提升一倍,整體傳輸性能提升50%,功耗反而降低40%。面對FastZone、Infinity等特色功能以及一些狂吃運存的應用時,N6能夠充分發(fā)揮大運存的資源優(yōu)勢,讓應用開啟、切換更加高效快速。
我手上這臺N6恰好是6GB+64GB高配版,可以通過一些簡單的測試來了解其真實性能。首先在Geekbench 4中,驍龍630拿到了約800分的單核成績,而多核跑分則輕松超過4100分。作為對比,驍龍625的單核、多核成績大概在800分和3000分上下,雖然單核性能提升不大,但多核性能的升級還是很明顯的,這一點有益于游戲等大型應用的運行。
其次在3D Mark中,360手機N6運行Sling Shot經典場景的得分約為1350,而驍龍625的成績剛剛超過800分,圖像性能的提升相對更加明顯。
最后,體現(xiàn)一款手機綜合性能的測試還得由安兔兔來完成。經過多次測試,我發(fā)現(xiàn)360手機N6的綜合跑分可以超過70000分,相比驍龍625手機可以獲得約1萬分的優(yōu)勢。
如上,360手機N6的賬面參數(shù)以及跑分已經了解完畢。那么實際體驗呢?
簡單來說,我用360手機N6試玩了當下多款火熱的手游,包括《王者榮耀》和《荒野行動》等“吃雞手游”。對于農藥迷來說,雖然現(xiàn)在新版已經全面開放高幀率模式,但360手機N6開啟后的體驗并不出色,但關閉后依然能獲得流暢穩(wěn)定的操作體驗。而關于“吃雞手游”,就我個人試玩幾款游戲下來,360手機N6基本可以滿足需求,整體來說它的硬件不會是拖累你“吃雞”的客觀因素,至于最后能不能成功“吃雞”,還得看你個人操作。
另外,如果你在玩某款手游時感覺到卡頓,還可以嘗試將其加入到“游戲加速器”中。它是一個專業(yè)的游戲模式,通過游戲性能專屬優(yōu)化、游戲免打擾、管理來電等多重功能,能夠為你打造出更加沉浸的游戲體驗,相當于硬件“開掛”。
在游戲過程中,我還順便測試了360手機N6的續(xù)航水平。原因自然大家都懂,5030mAh電池擺在那,換做誰會沒有好奇心?
直接上數(shù)據(jù)吧,如下圖。360手機N6在線觀看1小時720P視頻僅耗電6%,刷微博半小時耗電5%,玩半小時《荒野行動》和半小時《王者榮耀》均耗電8%,整體算下來,2.5小時的使用時長僅消耗了27%電量。這樣的表現(xiàn)相比市面上絕大多數(shù)的全面屏手機都是碾壓級別,簡直像手機里內置一個“充電寶”。
作為主流廠商全面屏手機中電池容量最大的存在,360手機N6超級給力的續(xù)航能力都在意料之中。據(jù)官方介紹,360 OS 3.0在節(jié)電方面的底層優(yōu)化也起到了關鍵性作用,其幫助N6在續(xù)航方面全面領先其他全面屏手機,甚至能夠實現(xiàn)三天一充的超強續(xù)航體驗。
此外,該機還加入了9V/2A的QC 3.0快充技術,官方數(shù)據(jù)顯示,半小時可充至40%電量,107分鐘即可將手機完全充滿。經過我的實測,30分鐘可從0充至39%,60分鐘的充電量可達78%,這個數(shù)字足以給用戶安全感,用一天完全不在話下。
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