簡單易上手、畫面小清新已經逐漸成為了我們對手機游戲的一種訴求,雖然筆者認為手機上應該有核心向的大作推出來確立手機游戲的地位,但事實往往不這樣,賣座、令人著迷的往往是一些小游戲,而一些比較核心向的游戲也開始逐漸將重心轉向新手玩家,比如RPG,本來應該有復雜的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)、技能系統(tǒng),現在卻都開始“忘本”,比如今天這款英雄聯(lián)盟(League of Heroes),就是個比較好的典型。
為什么說“忘本”,我們先來看看游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)吧,游戲采用了ARPG的方式進行,而游戲除了有個還算不錯的裝備系統(tǒng)外,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)設計非常簡單,操作左半屏幕控制人物移動,右半屏幕控制攻擊,僅有3段攻擊而且沒有技能會令人感到枯燥。但有了那些復雜的設計又有什么用呢?平衡性做不好,用戶還會以砍為主。
其次,游戲的劇情,沒有什么劇情,對于這個容量的游戲來說,我們能做的就是不停完成任務,打怪、升級刷裝備成了這個游戲唯一的樂趣。游戲主要圍繞一個村子進行,而這個村子就包括了一般RPG類游戲里菜單鍵的全部功能,無論是交易系統(tǒng)還是任務系統(tǒng)都比較原始。
好了,最后來說說亮點吧,這樣一款游戲能夠在近期變成熱門肯定有其原因,筆者認為最主要的原因之前已經提到了——簡單,App Store快節(jié)奏的更新會讓很多游戲成為過客,而這款英雄聯(lián)盟并不是想讓你記住,?;丶铱纯茨且豢?,它的目標明確,就是成為你在不斷更新App中的一個亮點,簡單的操作可以讓你宣泄情緒,同時畫面可以讓你印象深刻。
本作的畫面采用了二頭身Q版英雄的畫風,但游戲中細節(jié)做得很細心,包括了角色的裝備,人物的刻畫,場景的刻畫,以及天氣,漂亮清新的畫面會讓你流連忘返。作為一款免費游戲,英雄聯(lián)盟的制作是合格的,游戲設計是簡單的,容易上手且拋棄一點也不可惜。適度玩玩覺得有意思,玩多了也會覺得枯燥。
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