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SQEX年收入下滑 僅手機游戲狀況良好

CNMO 【轉(zhuǎn)載】 作者:GAMESPOT,韓博文 2009-05-20 17:58
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  SQUARE ENIX于19日公布2009年3月期結(jié)算報告,統(tǒng)計自2008年4月1日至2009年3月31日營收成績。

  SQUARE ENIX于19日公布2009年3月期結(jié)算報告,統(tǒng)計自2008年4月1日至2009年3月31日營收成績。集團整體表現(xiàn)較去年減少8%,以1356億9300萬日圓作結(jié)。事業(yè)體方面除手機內(nèi)容服務(wù)外,其他全數(shù)表現(xiàn)不佳,街機等娛樂事業(yè)更損失高達9億4400萬日圓。

  上個財報年度內(nèi),SQEX在游戲軟件銷售方面,日本達519萬套(去年752萬套),北美總計371萬套、歐洲208萬套,亞洲與其他方面則有8萬套。全年度總計賣出1106萬套,較去年的1441萬套下滑約335萬套。

SQEX年收入下滑 僅手機游戲狀況良好

  全年主要銷售成績:

  作品名/總銷售(日本銷售)
  DS《勇者斗惡龍》/135 萬套(122 萬套)
  PSP《危機核心 最終幻想》/84 萬套(3 萬套)
  DS《超時空之鑰》/79 萬套(49 萬套)
  Xbox360/PC《最后的遺跡》/58 萬套(16 萬套)/北美 22 萬套/歐洲 18 萬套/亞洲 2 萬套

  人氣不減的《危機核心 最終幻想》根據(jù)SQEX的統(tǒng)計,發(fā)售至今全球已售出210萬套(日本83萬套)、DS《最終幻想IV》和DS《勇者斗惡龍IV》也各有110萬套和146萬套的亮眼表現(xiàn)。

  海外市場方面,雖近來頻頻將事業(yè)觸角向海外延伸的SQEX,本次財報尚不能看到實質(zhì)效應(yīng),但同樣列為重要發(fā)展的iPhone、Android OS等智能型移動硬件業(yè)務(wù)市場逐漸擴大前提下,繼續(xù)被SQEX列為發(fā)展箭頭。

  游戲事業(yè),SQEX秉持“全球化”的開發(fā)、販售、服務(wù)等觀點,“開發(fā)工程的磨練”和販售管道“線上化(Online化)”等3大目標。整體銷售表現(xiàn)上,在日本、北美、歐洲等三大市場也寄望能有1倍成長,相當于1494萬套的成長數(shù)字。

  《勇者斗惡龍IX》和《最終幻想XIII》目標海外市場的計劃雖尚未有詳細情報,但因應(yīng)連線模式的存在,似乎也有可能針對各國發(fā)售作出版本差異。

  SQEX還修正了旗下各事業(yè)體歸屬分類,未來“游戲事業(yè)”將包括家用主機、線上游戲,而“娛樂事業(yè)”則包括TAITO和SQEX等街機業(yè)務(wù)等。

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